Text copied to clipboard!
Název
Text copied to clipboard!Návrhář úrovní
Popis
Text copied to clipboard!
Hledáme talentovaného a kreativního Návrháře úrovní, který se připojí k našemu týmu a pomůže nám vytvářet poutavé a inovativní herní zážitky. Jako Návrhář úrovní budete zodpovědní za navrhování, prototypování a implementaci herních úrovní, které hráčům nabídnou zábavu, výzvy a pohlcující prostředí. Budete úzce spolupracovat s ostatními členy týmu, včetně vývojářů, grafiků a scénáristů, abyste zajistili, že každá úroveň bude odpovídat celkové vizi hry a splňovat vysoké standardy kvality.
Vaše práce bude zahrnovat analýzu herních mechanik, vytváření map a rozvržení úrovní, testování a iteraci na základě zpětné vazby. Ideální kandidát má silné analytické schopnosti, kreativní myšlení a hluboké porozumění hernímu designu. Pokud máte vášeň pro hry a chcete se podílet na tvorbě nezapomenutelných herních zážitků, rádi vás přivítáme v našem týmu.
Odpovědnosti
Text copied to clipboard!- Navrhování a vytváření herních úrovní podle specifikací projektu.
- Spolupráce s týmem vývojářů, grafiků a scénáristů.
- Testování a iterace úrovní na základě zpětné vazby od hráčů a týmu.
- Zajištění, že úrovně odpovídají celkové vizi hry.
- Optimalizace úrovní pro výkon a hratelnost.
- Vytváření dokumentace a map pro herní úrovně.
- Analýza herních mechanik a jejich implementace do úrovní.
- Řešení problémů a hledání inovativních řešení pro herní design.
Požadavky
Text copied to clipboard!- Zkušenosti s návrhem herních úrovní nebo podobnou rolí.
- Schopnost pracovat s nástroji pro tvorbu herních úrovní (např. Unity, Unreal Engine).
- Kreativní myšlení a schopnost řešit problémy.
- Schopnost pracovat v týmu a efektivně komunikovat.
- Znalost herních mechanik a principů herního designu.
- Schopnost analyzovat a interpretovat zpětnou vazbu.
- Základní znalost programování je výhodou.
- Vášeň pro hry a herní průmysl.
Potenciální otázky na pohovor
Text copied to clipboard!- Jaké zkušenosti máte s návrhem herních úrovní?
- Jaké nástroje pro tvorbu herních úrovní ovládáte?
- Můžete popsat projekt, na kterém jste pracovali, a jak jste přispěli k jeho úspěchu?
- Jak přistupujete k iteraci a testování herních úrovní?
- Jaké jsou podle vás klíčové prvky dobrého herního designu?
- Jak zvládáte práci pod tlakem a dodržování termínů?
- Jak byste řešili konflikt v týmu ohledně designu úrovně?
- Jaké hry vás inspirovaly a proč?